目次

Standing

スタンディングとは、簡単に言ってしまうと「友好度」のことです。
プレイヤー、プレイヤーコープ、アライアンスと、NPC、NPCコープ、NPCファクションそれぞれが、それぞれに対するスタンディング設定を持っています。
特に重要とされるのは

の2つです。
「プレイヤーからNPCへのスタンディング」「NPC同士のスタンディング」についてはほぼ意味が無いので無視して構いません。

スタンディングの基本


NPCからのスタンディング

ミッション

NPCからプレイヤーへのスタンディングは、主にミッションに関係してきます。
ミッションを受注するためには、ミッションエージェントのレベルに応じたスタンディングが必要になります。

エージェントレベル 必要スタンディング
Lv1 制限なし
Lv2 +1.0以上
Lv3 +3.0以上
Lv4 +5.0以上
Lv5 +7.0以上

NPCコープからのスタンディングは、そのNPCコープに所属しているエージェント全てに適用されます。
つまり、あるNPCコープから+1.0のスタンディング指定を受けていれば、そのコープ全てのLv2エージェントからミッションを受注できます
これはNPCファクションからのスタンディングでも同じ仕組みになっており、例えばCaldari Stateから+1.0のスタンディング指定を受けていれば、Caldari Stateに所属する全てのLv2エージェントからミッションを受注できます。

逆に、コープやファクションからのスタンディングが低すぎるとミッションが受けられなくなります
ファクションからのスタンディングが-2.0以下になると、コープ及びエージェントからのスタンディングにかかわらず、Lv1エージェントからしかミッションを受注できなくなります。
また、NPCコープからのスタンディングが-5.0以下になると、Lv1を含むそのコープ全てのエージェントからミッションが受注できなくなります。

それ以外

NPCスタンディングの変動

簡単に

詳しく

スタンディングに関わるスキル

Social
(ソーシャル)
ミッション達成時のスタンディング上昇値にボーナスを与えるスキル。
これがあるとスタンディングが上がりやすくなるため、より早く上位のミッションを請け負えるようになります。
Connection
(コネクション)
友好的(スタンディングがプラス)なNPCエージェント/コープ/ファクションからのスタンディングを底上げするスキル。
上昇割合が4%/Lvと通常のミッションとは比べ物にならないくらい高いです。
Lv3以上にすればスタンディングが0.0からすぐ+1.0を超えるため、すぐLv2ミッションに着手できます。
あくまでも「友好的な」NPCからのスタンディングを改善するものなので、まだ関わりを持っていない、スタンディングが0のNPCに対しては効果を発揮しません。
Diplomacy
(折衝)
敵対的(スタンディングがマイナス)なNPCエージェント/コープ/ファクションからのスタンディングを改善するスキル。
4大国スタンディングが-5.0を下回りそうなときにはこのスキルのレベルを上げたほうがいいでしょう。
なお、このスキルによってスタンディングがマイナスからプラスになったとしても、それがさらにConnectionによって改善される、ということはありません。
Criminal Connection
(犯罪コネクション)
海賊勢力からのスタンディングを改善するスキル。
ただ、レベルごとの上昇値がConnection及びDiplomacyと同じ、かつそれらと効果が累積しないため完全に死にスキルとなっています。

プレイヤー間のスタンディング

EVE Skunk上でのGoonswarm Federationのアライアンススタンディング
プレイヤーからプレイヤーへのスタンディングは、

の5段階で指定できます。
しかし、プレイヤー間のスタンディングはNPCからのスタンディングとは異なり、スタンディング指定されている側が、どのような指定をされているのかを確認することができません。

プレイヤー間のスタンディングは、主に敵味方の識別に用いられます。
具体的には以下のような部分に影響してきます。

プレイヤーコープは、プレイヤーとは別の独立したスタンディング設定を持っており、その設定は所属プレイヤー全員に共有されます。同様に、アライアンスが持つスタンディング設定は、アライアンスメンバー全員に共有されます。
敵味方を識別するという目的上、コープ及びアライアンスのBlueスタンディングは相互の合意の元で設定されるのが普通です。そのように設定されたBlueスタンディングの目標に対して攻撃することは一般的に“BlueKill“あるいは”BlueTackle“と呼ばれ、外交問題になります。

なお、1つの対象に対してプレイヤー/コープ/アライアンスで異なるスタンディング設定がされている場合は、その中で最も高く設定されているものが優先されます。
戦闘時にターゲットが見えない、といった不具合を防止するためにも、プレイヤー側での個別のスタンディング設定は最低限にとどめておくことが推奨されます。

なお、各アライアンスのスタンディング設定情報がリークされているサイトとして”EVE Skunk”がかつて存在しました。

1)
CONCORDではない
2)
上段は各ファクション間のスタンディング、下段がファクションスタンディングの連動割合になっている