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draft9 [2021/12/19 23:54] – [フリート構成とロール] bartlettdraft9 [2023/04/19 19:03] Osat Bartlett
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-====== Sansha Headquarters ====== +====== 下書きページ9 ======
-[[:pve:incursion|インカージョン]]の最高難易度サイト群、Headquarter(通称「HQ」)について解説していきます。\\ +
-ここでは、HQ攻略のパブリックフリート、「[[https://forums.warptome.net/|Warp To Me Incursions]]」(通称「WTM」)による攻略方法を基本としています。+
  
-===== 概要 ===== +====== Bestla ====== 
-HQは参加人数40人までで最大報酬を得られるため、40人構成での攻略が基本となります。\\ +[[https://images.evetech.net/Render/74316_512.png|{{https://images.evetech.net/Render/74316_512.png?512&recache|Laelaps}}]]\\ 
-WTMでは、 +ベストラ。[[:alliance-tournament:atxviii|2022年に開催されAlliance Tournament XVIII]]の位入賞商品。計140隻が授与された。
-  - [[https://discord.gg/W4BhyHA|Discord]]にてフリート募集開始告知 +
-  - 参加希望プレイヤーが[[https://wl.warptome.net/|専用フォーム]]で参加申請 +
-  フリート構成を考慮した上で先着順で40人選抜される +
-  - 残りは予備メンバーとして、欠員が出るびに呼び出され、順次フリートに参加していく +
-という流れで参加していくことになります+
  
-それまで準備して +ATXVIIIは、2009年ATVII以来2度目なる、スポ国家がミマターのATあった。\\ 
-  * [[https://wl.warptome.net/fits/|推奨Fit]]の艦船の準備 +そのため、当初この大会での賞品はATVIIと同様の[[:ship:others:freki|Freki]]/[[:ship:others:mimir|Mimir]]になるとアナウンスされていたが、後にそれは取り消され、[[:ship:others:geri|Geri]]及びこBestlaATXVIIIの賞品となった
-  * イムチャネル((「Warp To Me Incursions」))やDiscord内示されている集合場所への移動 +
-  * ボイスチャット用ソフトウェアの[[https://www.teamspeak.com/en/downloads/|TeamSpeak(TS)]]の導入 +
-  * その他[[https://forums.warptome.net/topic/301-rookie-guide/|ルーキーガイド]]で示されている事項実施 +
-必要です+
  
-===== フリト構成とロール =====+性能面でまず目を引くのは、Webドロンへの凄まじいボーナス。\\ 
 +これにより、足が遅い、脆い、妨害性能が低い、いったEWARドローン全般の欠点を概ね解消できており、1機のSW-600が通常のWebと同等の60%減速効果を発揮するようになる。ドローンゆえに効果を発揮するまでラグがあるという欠点こそあるものの、スロットを使わない60km超の長射程Webを2基持っていると考えれば十分強力だろう。\\ 
 +このため、HACではあるものの中長距離戦志向の船となっており、性質は[[:ship:cruiser:huginn|Huginn]]に近い。
  
-|< 500px  70px 130px 300px >| +火力性能は極めて高いものの、射に関するボーナスはく、代わりにダメージ効率へのボーナスを持つことから、上記の性質も考慮すれば主兵装はHeavy Missile一択とる。\\ 
-^  フリート構成  ^^^ +ボーナス以外の性能も優秀で、ず最高速[[:ship:cruiser:vagabond|Vagabond]]をも上回り、CLでは最速の船とった。HACであることからキャパシタ性能も高く、ミンマター系列であるためPG容量極め。これにより、100MN-ABとXLSBを併用すような無茶苦茶なFitですら組めてしまう。\\ 
-^ DPS |  15-20名度  | Vindicator Kronosど | +同じミサイル系AT艦の[[:ship:others:laelaps|Laelaps]]と比べるとかなり癖は強いが、走攻守が高水準でまとまっており、極めて強力な船であることは疑いようがない。
-^ Sniper |  10-15名程度  | Nightmare Machariel Paladinど | +
-^ Logi |  7-10名程度  | Basilisk は Scimitar | +
-^ Booster |  数名(募集し)((FC用意している))  | Claymore |+
  
-<WRAP column 99%> +ATXVIIIに出した日本系アライアンス"[[https://evemaps.dotlan.net/alliance/Platinum_Sensitivity.|Platinum Sensitivity.]]"はベス6入賞し、[[:ship:other:geri|Geri]]及びBestla8隻ずつ獲得している。
-<WRAP left round info 60%> +
-WTMで[[:ship:battleship#marauders|マローダー]]を使用する合、[[https://forums.warptome.net/topic/1952-bastion-marauders/|マニュアル]]を熟読し、[[https://tinyurl.com/bastionapp|専用フォーム]]で申請した上で、フリー参加際してWTMのFC要員による観察(backseat)を要請、__2人の__FC要員から安全にマローダーを運用できるパイロットとしての承認(sign-off)を受けなければなりません。\\ +
-承認されたパイロットには、[[https://forums.warptome.net/topic/27-teamspeak-badges-explained/|TS上でのバッジ]]が付与され、以後自由にマローダー扱えようになります +
-</WRAP> +
-</WRAP>+
  
-フリト編成後、以下の役割担うプレイヤーが募集されます。+^ スキルボナス | __Minmatar Cruiser__ :\\ ・ Rapid Light/Heavy Assault/Heavy Missile Launcher の発射間隔 -50%(-10%/Lv)\\ ・ Heavy Assault/Heavy Missile  の爆発速度 +50%(+10%/Lv)\\ __Heavy Assault Cruisers__ :\\ ・ Light/Heavy Assault/Heavy Missile のダメージ +10%/Lv\\ ・ Armor Repairer / Shield Booster の回復量 +10%/Lv | 
 +^ 固定ボーナス | ・ Stasis Webifier Drone の速度低率 +500%\\ ・ Stasis Webifier Drone HP +500%\\ ・ Stasis Webifier Drone の最高速度 +50%\\ ・ Assault Damage Control 装備可能 |
  
-|< 700 >| +===== Fit例 =====
-^  フリート内ロール  ^^ +
-^ VVV | いわゆるDPSアンカー。\\ TPPH最終層とNRFにおいてDPS艦を先導し、敵の次のポップ位置へ誘導する役割。 | +
-^ DDD | 通称「ドローンバニー」\\ 味方のライトドローンのアシストを集中して引き受け、フリゲートサイズの小型艦に対処する役割。\\ ダメージの通りを良くするため、基本的にVindicatorパイロットがこれを引き受ける。\\ 1人ではアシスト数の制限に引っかかるため、セカンドDDD(DDD2)も募集される。 | +
-^ HHH | 通称「ヘビードローンバニー」\\ 味方のヘビードローンを引き受け、クルーザークラスの敵に対処する役割。 | +
-^ MTAC | TCRCにおいて、ギミック解除のためMTACの投入を行う役割。\\ トラクタービームが必要となることから、基本的にNightmareパイロットがこれを引き受ける。\\ MJD失敗などの不測事態に備えるために複数指定されることもある。 | +
- +
-===== 用語集 ===== +
- +
-|< 90% 200px >| +
-^ Newbro Speech | 初めてWTMの攻略フリートに参加する人に対して行われる諮問のこと。\\ マニュアルを理解しているか、事前の設定はできているか、ブロードキャストは出せるか、といったことが確認される。\\ TSを聞いている必要はあるが、必ずしもマイクで喋る必要はない。 | +
-^ Spinning |  | +
-^ Gate Status | アクセラレーションゲート起動の許可・不許可の指示のこと。\\ 起動してよい場合は**「Gate is GREEN」**、起動してはいけない場合は**「Gate is RED」**となる。 | +
-^ Natural Phenomena | 「You cannot warp there because natural phenomena are disrupting the warp.」という警告文。\\ メンバーが後から本隊に合流する際はまずFCにワープするが、アクセラレーションゲート前で再度メンバーワープを試行しこの警告文が出れば、フリートがこのサイトを攻略中であることが確認できる。\\ これは別のサイトに誤って単独で進入してしまうことを防ぐための手順で、**「Gate is GREEN if you got Natural Phenomena.」(Natural Phenomenaが表示されるならゲート進入許可)**という使われ方をする。 | +
-^ Leeroy | Gate StatusがREDにもかかわらずゲートを起動して中へ進んでしまうこと。\\ 見捨てるわけにもいかないためフリートとして進入していかざるを得なくなる。\\ 元ネタのように損害が出る原因となる行為であり、これを避けるためにFCの指示はきちんと聞かなければならない。 | +
-^ Meat Shield | TCRCにおいて、先行して単独で進入し、プライマリーを引き受ける役割。FCかBoosterがこれを担う。\\ 基本的にTCRCの初動は「Meat Shieldは進入するが他の船はGate is RED」であり、ゲート起動エフェクトに釣られてLeeroyしてはならない。 | +
-^ Bounce | バウンス。今いる攻略前のサイトから、別のサイトへ移動すること。 | +
-^ TCRC Rule | フリート離脱予告の際に添える文言で、「次にTCRCを攻略するなら、TCRCの攻略が終わってから離脱する」という意図を示す。 | +
- +
----- +
- +
-====== サイト情報 ====== +
-===== Nation Rebirth Facility ===== +
-通称「NRF」。\\ +
-最もシンプルなサイト。建造物を攻撃する必要はなく、サイト内のサンシャ艦を殲滅すればクリアになります。\\ +
-初期配置以外の全ての増援が2箇所に分かれてポップするため、片方を近接DPS、他方をSniperが攻撃する形で攻略していくことになります。 +
- +
-===== True Creations Research Center ===== +
-通称「TCRC」。\\ +
-最も早く攻略できるが、最も危険が大きいサイト。\\ +
-クリア条件がは初期配置の建造物「Sansha Battletower」を破壊することであり、艦船を殲滅する必要はありません。\\ +
-とはいえ初期配置の敵が多く、これらの攻撃を凌ぎながら建造物を破壊しなければなりません。 +
- +
-このSansha Battletowerは極めて強力なリモートリペアを受けているため、これを止めるギミックを動かさなければまずクリアできません。\\ +
-初期配置の「MTAC Factory」からMTACというアイテムを回収し、「Shield Transfer Control Tower」に投入することで、リモートリペアを一定時間止めることができます。 +
- +
-===== True Power Provisional Headquarters ===== +
-通称「TPPH」。\\ +
-内部にアクセラレーションゲートが2つある、3層構造のサイト。\\ +
-最終ルームの3波目の敵艦を殲滅することで出現する建造物「True Power Mobile Headquarters」((初期配置で同名のオブジェクトが存在するが、これは破壊不能))を破壊することでクリアとなります。 +
- +
-ゲート移動があるため攻略に時間はかかりますが、これといった難所もなく、一番安定して攻略できるサイトとなっています。 +
- +
-===== NPC:Headquarters ===== +
- +
-  * **Outuni** Mesen\\ ロール:Neut, Scram, Web\\ サイズ:BSクラス\\ 基本的に最初に沈めるべき敵艦。\\ Neutが極めて強力で、数発喰らえばBSでもキャパシタがすっからかんになってしまう。\\ ハードナーが止まってしまうことは沈没に直結するので、脅威評価は最も高い。 +
-  * **Niarja** Myelen\\ ロール:Jam, Neut\\ サイズ:FGクラス\\ ECMとDeltole以上の強度のNeutを持っているが、DDDがプライマリターゲットとして処理するため、問題になることはほとんどない。 +
-  * **Vylade** Dien\\ ロール:なし\\ サイズ:CLクラス\\ 元々はWarfare Linkにより周囲のSansha艦のシールドレジストを増加させる機能を持っていたが、コマンドバーストへの仕様変更が適用されなかったため、現在はただただ固いだけのCLになっている。 +
-  * **Arnon** Epithalamus\\ ロール:Jam\\ サイズ:CLクラス\\ Niarja以上のECM強度を持つ。\\ NRFとTCRCでは出現せず、TPPHの最終層最終ウェーブで出現する。一応そこではOutuniより先に対処することになっており、そのためこれ自体が問題となることはほぼない。 +
-  * **Auga** Hypophysis\\ ロール:Scram, Web\\ サイズ:CLクラス\\ DPSは高いがEHPが低いため、TPPH第一層ではOutuniより先に対処する(プライマリがAuga-Auga-Outuniの順)。これはAugaのほうが足が速く、先にこちらの有効射程内に入ってくるため。OutuniのNeutレンジに入ってしまう前にAugaは処理できる。 +
-  * **Mara** Paleo\\ ロール:Logi\\ サイズ:CLクラス\\ 基本的にポップ位置が遠いうえに決して近づいてこないため、Sniperのプライマリターゲットとなる。 +
- +
-==== 諸元 ==== +
-参照:[[https://wiki.eveuniversity.org/Sansha%27s_Manual|UNIWIKI:Sansha's Manual]] +
-^  NPC  ^  通常速度:MWD速度  ^  旋回距離  ^  DPS  ^  EHP  ^ +
-^ Antem Neo |  205m/s : 1,350m/s |  60km |  168DPS {{https://images.evetech.net/Type/7705_64.png?16|タレット攻撃}} |  88k | +
-^ Arnon Epithalamus {{https://images.evetech.net/Type/1957_64.png?16|ECM:強度12}} |  210m/s : 1,300m/s |  50km |  164DPS {{https://images.evetech.net/Type/501_64.png?16|ミサイル攻撃}} |  65k | +
-^ Auga Hypophysis {{https://images.evetech.net/Type/3242_64.png?16|ワープ妨害:強度2}}{{https://images.evetech.net/Type/526_64.png?16|Web:60%減速}} |  170m/s : 1,100m/s |  6km |  480DPS {{https://images.evetech.net/Type/7705_64.png?16|タレット攻撃}} |  52k | +
-^ Deltole Tegmentum {{https://images.evetech.net/Type/3242_64.png?16|ワープ妨害:強度1}}{{https://images.evetech.net/Type/12269_64.png?16|キャパシタ中和:360GJ/12sec}}{{https://images.evetech.net/Type/12709_64.png?16|ターゲットペインター:37.5%}} |  118m/s : 850m/s |  12km |  818DPS {{https://images.evetech.net/Type/501_64.png?16|ミサイル攻撃}} |  179k | +
-^ Eystur Rhomben |  560m/s : 3,360m/s |  11km |  120DPS {{https://images.evetech.net/Type/7705_64.png?16|タレット攻撃}} |  9k | +
-^ Intaki Colliculus {{https://images.evetech.net/Type/3616_64.png?16|リモートリペア:380HP/5sec *3Target}} |  140m/s : 980m/s |  50km |  282DPS {{https://images.evetech.net/Type/501_64.png?16|ミサイル攻撃}} |  316k | +
-^ Mara Paleo {{https://images.evetech.net/Type/3616_64.png?16|リモートリペア:700HP/5sec *3Target}} |  310m/s : 2,050m/s |  60km |  (攻撃兵装なし)  |  30k | +
-^ Niarja Myelen {{https://images.evetech.net/Type/1957_64.png?16|ECM:強度6}}{{https://images.evetech.net/Type/12269_64.png?16|キャパシタ中和:450GJ/10sec}} |  405m/s : 2,760m/s |  15km |  (攻撃兵装なし)  |  4k | +
-^ Ostingele Tectum |  118m/s : 850m/s |  40km |  528DPS {{https://images.evetech.net/Type/7705_64.png?16|タレット攻撃}} |  290k | +
-^ Outuni Mesen {{https://images.evetech.net/Type/3242_64.png?16|ワープ妨害:強度1}}{{https://images.evetech.net/Type/12269_64.png?16|キャパシタ中和:3000GJ/24sec}}{{https://images.evetech.net/Type/526_64.png?16|Web:60%減速}} |  110m/s : 790m/s |  18km |  352DPS {{https://images.evetech.net/Type/7705_64.png?16|タレット攻撃}} |  215k | +
-^ Renyn Meten {{https://images.evetech.net/Type/526_64.png?16|Web:60%減速}} |  410m/s : 2,550m/s |  9km |  192DPS  {{https://images.evetech.net/Type/7705_64.png?16|タレット攻撃}} |  9k | +
-^ Romi Thalamus |  205m/s : 1,520m/s |  18km |  320DPS {{https://images.evetech.net/Type/7705_64.png?16|タレット攻撃}} |  106k | +
-^ Schmaeel Medulla {{https://images.evetech.net/Type/3242_64.png?16|ワープ妨害:強度1}}{{https://images.evetech.net/Type/526_64.png?16|Web:60%減速}} |  640m/s : 4,000m/s |  12km |  50DPS {{https://images.evetech.net/Type/7705_64.png?16|タレット攻撃}} |  9k | +
-^ Tama Cerebellum {{https://images.evetech.net/Type/3242_64.png?16|ワープ妨害:強度1}} |  355m/s : 2,100m/s |  12km |  300DPS {{https://images.evetech.net/Type/501_64.png?16|ミサイル攻撃}} |  8k | +
-^ Uitra Telen |  260m/s : 1,500m/s |  30km |  132DPS {{https://images.evetech.net/Type/7705_64.png?16|タレット攻撃}} |  132k | +
-^ Vylade Dien |  170m/s : MWDなし |  60km |  (攻撃兵装なし)((以前はWarfare Linkにより周囲のSansha艦のシールドレジストを20%増加させる効果を持っていたが、[[:fleet#command_burst|コマンドバースト]]への置き換えに際してこちらは更新されず、現在は何の機能も持っていない))  |  275k | +
-^ Yulai Crus Cerebi |  118m/s : 800m/s |  60km |  397DPS {{https://images.evetech.net/Type/7705_64.png?16|タレット攻撃}} |  118k |+
  
 +  [Bestla, 100MN Cloak]
 +  
 +  Shadow Serpentis Assault Damage Control
 +  Caldari Navy Ballistic Control System
 +  Caldari Navy Ballistic Control System
 +  Caldari Navy Ballistic Control System
 +  Domination Nanofiber Structure
 +  
 +  Federation Navy 100MN Afterburner
 +  Pithum A-Type Multispectrum Shield Hardener
 +  'Thurifer' Large Cap Battery
 +  Gist X-Type X-Large Shield Booster
 +  Domination Stasis Webifier
 +  
 +  Caldari Navy Heavy Missile Launcher, Caldari Navy Nova Heavy Missile
 +  Caldari Navy Heavy Missile Launcher, Caldari Navy Nova Heavy Missile
 +  Caldari Navy Heavy Missile Launcher, Caldari Navy Nova Heavy Missile
 +  Caldari Navy Heavy Missile Launcher, Caldari Navy Nova Heavy Missile
 +  Unit D-34343's Modified Drone Link Augmentor
 +  Dread Guristas Cloaking Device
 +  
 +  Medium Warhead Rigor Catalyst II
 +  Medium Hydraulic Bay Thrusters II
 +  
 +  Hornet EC-300 x5
 +  Valkyrie SW-600 x10
 +  
 +  High-grade Hydra Alpha
 +  High-grade Hydra Beta
 +  High-grade Hydra Gamma
 +  High-grade Hydra Delta
 +  High-grade Hydra Epsilon
 +  High-grade Hydra Omega
 +  Zainou 'Snapshot' Heavy Missiles HM-706
 +  Zor's Custom Navigation Hyper-Link
 +  Zainou 'Deadeye' Target Navigation Prediction TN-906
 +  Zainou 'Deadeye' Rapid Launch RL-1006
  
 +ESS内での待ち伏せ戦闘を想定したFit。\\
 +アビサル化でCPU消費を抑え込めば、このFitは実現可能。
  • draft9.txt
  • 最終更新: 2023/04/20 00:28
  • by Osat Bartlett